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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 71%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-02-22 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

72. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 71%]

...?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

73. 游戏图片加载 [ 71%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-05-20 12:02 浏览: 397 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

74. 内存和显存的释放 [ 71%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

75. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 70%]

...在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

76. 3d资源应如何正确加载? [ 70%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 本地调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

77. 粒子通过页面手动加载出现错误 [ 69%]

粒子通过页面手动加载出现错误 粒子文件通过页面按钮动态加载,文件使用Laya.loader.load加载完成创建 偶然出现下图问题 附件 : --> 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

78. 加载的html 可以显示在背景之上 模型之下嘛 [ 69%]

加载的html 可以显示在背景之上 模型之下嘛 动态生成的html 背景是加载的图片 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要尝试一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

79. SWF转换之后图片名多出TEST [ 69%]

...ror - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 3d坐标转换问题 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-06-05 10:12 浏览: 1412 关注: 2 人 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

80. 关于Sprite加载图集 [ 69%]

... undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图集的质量可以控制吗 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823