• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 62%]

...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模式不支持拖拽新组件是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

72. 3D资源加载慢? [ 62%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-08-07 20:09 浏览: 1056 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

73. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...m扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

74. List排序 [ 62%]

...根据新的数组内容,刷新list。不过这样的话,只能实现动态排序,没有动画效果。 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 瓶邪丶 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

75. 加载lh文件造成卡顿的问题 [ 61%]

...右,单个模型的动画,贴图等加一起大小只有200-300k。 做动态加载模型,发现会卡顿,前期加载的一分多钟里面掉帧很厉害,有什么思路优化吗?PS:不能预加载,预加载发现用iPhone SE测试,玩家等候时间超过20s,网速良好的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

76. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

77. 显示对象的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 [ 61%]

...的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 给某个显示对象img动态创建一个sprite遮罩imgmk,点击某个按钮1时对imgmk进行绘图从而能够显示出img对象,再点击按钮2时调用imgmk.graphics.clear(),结果还是能看到img对象   附件 : --> soundDebug.rar 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

78. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...类型,选用相应的引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

79. 怎么改变rect的宽度 [ 61%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 缩放模式改变后如何动态渲染? 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Box自动宽度计算错误 HtmlDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

80. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715