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...ge resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标签里没有指明因为需要计算之后动态更改 --> <div id="div1" style="position:absolute;left:0px;top:0px"&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...nvas就相当于是子域的stage,所以我处理的时候是在子域里动态初始化stage; 在主域确定sharedCanvas的尺寸之后,用postMessage方法将sharedCanves的尺寸发送到子域,然后子域用这个尺寸来Laya.init(width, height); 之后子域就可以在这个stage上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...E的项目设置面板进行设置,效果如图10所示。 (图10) 2.5.1 动态开启视网膜画布模式 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以在项目代码里添加配置代码。代码如下: if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.use...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...模式,在init之前使用 Config.useRetinalCanvas = true; ``` 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以用另一种设置模式,在`init()`之后添加配置代码。代码如下: ```javascript //使用视网膜画布模式,在init之后使用 Laya.stage.useRetinalC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: HTMLDivElement可以支持GIF图片吗? 在聊天界面,需要显示动态表情图片,应该如何处理? 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 拖动滚动,怎么实现? 2018-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hanry 赞同来自: 请问一下, 1,怎么去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027