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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 66%]

...ad(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

73. 能否在panel中渲染完成内容后再手动修改panel的contentHeight? [ 66%]

...遍历渲染了所有item后panel的contentHeight就固定了,现在要动态在panel中插入其他元素后contentHeight没有改变,导致在拖拉panel面板的时候不能拖到最下面,(已设置了panel的_vScrollBar.elasticBackTime和_vScrollBar.elasticDistance) 2018-08-10 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

74. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 65%]

... not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

75. laya.core.js报错:value._addReference is not a function [ 65%]

...解决方案 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2021-01-06 18:31 浏览: 948 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

76. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 64%]

...下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决了的话,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

77. dcc缓存能否脱离域名 [ 64%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 input能否根据文本内容自动调整宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问粒子,shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

78. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 64%]

...屏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:33 浏览: 1662 关注: 4 人 Monica • 2017-09-19 10:38 也是在WebGL下出现的,已经告知相关同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

79. image loadimage 加载网络图片BUG [ 64%]

...面,由于A资源在开游戏前已经预加载好,而资源B由于是动态的。所以会根据地址开页面时候加载。这个在第一次打开该页面不会有问题,是加载好才赋值的。问题在于。当我关了这个页面。开了其他界面。然后当又需要开一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

80. 关于2.0的合图集功能 [ 63%]

...,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613