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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 75%]

...Templet" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 75%]

...peed: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 75%]

...ts/AnimatorController2D" AnimatorController2D Class AnimatorController2D 2D动画控制器 Hierarchy Resource AnimatorController2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ui.List [ 75%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.List [ 74%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 73%]

...enu Globals "laya/spine/SpineTemplet" SpineTemplet Class SpineTemplet Spine动画模板基类 Hierarchy Resource SpineTemplet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name skeletonData url uuid DEBUG RuntimeVersion Accessors basePath cpuMemory destroyed gpuMemory id ns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.Dialog [ 73%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 73%]

...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 73%]

...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 72%]

...s Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115