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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. Timer Handler被覆盖 [ 61%]

...次都覆盖掉上次打开的? 新老核心覆盖安装的问题 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

72. 子域LIST无法滚动 [ 61%]

...然无法自动生成了? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

73. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...Base Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.display.Animation [ 61%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. setBounds()后无法碰撞 [ 60%]

...。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加interse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

78. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 60%]

...除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.display.AnimationPlayerBase [ 60%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 60%]

... 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115