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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. laya.ani.bone.Skeleton [ 79%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.display.AnimationBase [ 78%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 78%]

...缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-26 20:01 浏览: 4206 关注: 3 人 1565603686用户 • 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这个时灵时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

74. laya.ui.Clip [ 78%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

77. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 78%]

...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

78. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 78%]

...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2019-09-29 12:18 浏览: 1095 关注: 5 人 SF • 2019-10-14 12:59 压缩一下其他库代码和业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

79. setBounds()后无法碰撞 [ 78%]

...。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加interse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

80. 如何实现一个动画与一个图片的碰撞 [ 78%]

如何实现一个动画与一个图片的碰撞 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以参考下打飞机的案例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822