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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. Laya.loader和Laya.MiniAdpter.downLoadFile的区别 [ 75%]

...使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2020-04-13 23:01 浏览: 452 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

72. laya.ui.FontClip [ 75%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 2.0的Diagol不会用了 [ 75%]

...包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

74. laya.ui.List [ 75%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 74%]

...分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 批量转换时,部分骨骼动画的json文件格式有问题导致,所以生成失败。 这个是我遇到的情况。 目前的解决方法是,通过layaide,帮助--->打开编辑器本地缓存,将该目录下的缓存文件全部删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

76. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 74%]

...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 在Iphone6下Chrom:调用laya.utils.Browser.onPC返回true? [ 74%]

...全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

78. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 74%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 73%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714