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...(img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的方案,是需要自己处理的,不属于引擎处理的范围。 包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到云上的方案有问题,这个不是引擎的问题。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...s/Byte.ts:14 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。通过 getSystemEndian 可以获取当前系统的字节序。 BIG_ENDIAN :大端字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存储值的低位。有时也称之为网...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎粒子系统中并不支持该属性的导出。 - # Particle System - ### Main module 。*/ this.sourceWidth=0; /**原始高度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceHeight=0; /**@private */ //this._loaded=false; /**@private */ this._w=0; /**@private */ this._h=0;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...ose(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...path(): string Defined in laya/net/URL.ts:65 地址的文件夹路径(不包括文件名)。 Returns string url get url(): string Defined in laya/net/URL.ts:60 格式化后的地址。 Returns string Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/net/URL.ts:31 Returns void Static custo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加载过程中显示网速使用情况,laya有什么实现方法么,包括PC和移动平台的 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: h5是获取不到网速的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410