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Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 使用Texture.createFromTexture()方法截取贴图指定的某个区域时,此方法总是返回整张贴图 附件 : --> 3DTest.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
iPhone X真机渲染点击区域都有问题 如图;使用真机的情况的时候,显示区域问题,点击区域也有问题,点击的位置和看到的位置是有差别的 初始化是使用:Laya.init(1136, 640, WebGL); 希望官方尽快帮忙解决兼容问题 附件 : --> 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
点击区域问题 比如人物行走,很多操作以脚下为坐标原点比左上角要方便。那么我要点击这人物就需要负坐标。这么弄才能让负坐标能被点击? 我能想到俩方案 一个是sp里放一个sp,里面的sp做点击监听,里sp再抛事件给歪sp能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
遮罩区域放大 会导致图片模糊 问题修好了,是我这边的问题 2017-04-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的是最新版本引擎吗,模糊能否截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
..._XS 赞同来自: 跟你这个参数没有关系,默认引擎点击其他区域就是把dialog关闭的,你可以通过UIConfig.closeDialogOnSide 设置成false来决定是否在点击其他区域是否要关闭弹窗。 2018-08-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
图片透明区域点击穿透 图片透明区域可以设置不触发事件吗? 附件 : --> 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以参考下:http://ask.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517