大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...List会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 设备的几个单例都获取不到 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 Native端的设备属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗? 2019-04-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...赞同来自: LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 Laya.loader:加载管理器 Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...*****745:你的代码不给我讲我很难找到你说的这段,stage 是单例,你销毁地图,不影响stage的监听,off可以关闭事件监听, 你想输出几就可以做,我猜测你想要的效果是 第一个场景点击输出1 换场景输出2.这个需要移除之前的监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...-15 14:29 这样内嵌模式就不能使用 renderType = “instance” 的单例界面机制了。目前这个机制是写在scene.open里面。使用上限制会比较多。 Laya_Aaron • 2019-02-15 14:51 @aqualee:可以换分离模式
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); } onE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大厅和游戏间加载和切换呢 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...面,配置加载完成后 做个操作就可以 TestDialog.ins; dialog是单例,加这句就行了。Laya的坑诶 风不会停 • 2018-12-12 14:29 窗体是继承Laya.Dialog的,无法像Laya.scene那样加控制脚本,this.getComponent(xx),取不到控制类,何解?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
... constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameMain.instance = this; //加载场景文件 this.loadScene("main_scene.scene"); } setup(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...enders/Render" Render Class Render Render 是渲染管理类。它是一个单例,可以使用 Laya.render 访问。 Hierarchy Render Index Constructors constructor Properties _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is3DMode Accessors canvas context customRenderEngine Methods initRender...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115