大约有 1,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自转的过程中 y轴和z轴不发生变化,或者有其他解决办法? 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...请先登录 发起人 a694284699 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制相当于要改变原来的同名资源的uri去加载,然后代码里面把原来加载老资源的地方给注释掉吧,这样? 3、要发布的app版本,是不是采用dcc机制又会更好一点,还是统一使用你上面说的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠的情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406
...来的么 2017-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 原来得把.z改成负数才是对的,我也纳闷怎么角色朝向是有问题的,像是反的,多谢楼主 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 帅哥 能帮我看看 我的问题吗? https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...够 我可以 提供你一个 float为双精度的 物理库 不过要比原来的物理库大一点 你酌情使用 laya.physics3D_.zip 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~lihaoming 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...很多东西,加载方式有变吗? MiniAdpter下只剩下一个Init,原来的nativefiles以及downLoadFile等等全都没了,这样做的原因是?加载方式有变化吗? 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
... } item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉原来的item,添加新的item,使用上面的代码去达不到效果,结果是原有的item和新添加的item叠在了一起,求解决!! 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 吴裕囊 • 2018-07-16 16:37 原来是https的问题 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要问小游戏那边。 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716