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原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 试了android 和ios 都会报语法错误的异常 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
Android实现原生截屏做不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 由于Android sdk要求立刻返回截屏Bitmap例如:public BitMap sdkScreenShot(){return bitmap},导致无法使用laya带的截图接口(android调用js截图接口后生成的图片无法即时返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
用开发的H5页面在webview打开后怎么去跟原生通信 用开发的H5页面在webview打开后怎么去跟原生通信 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fligen 赞同来自: dsbri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
请问发布原生APP不支持3D的问题,有计划解决吗? 请问发布原生APP不支持3D的问题,有计划解决吗?如果有的话有没有时间点呢? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
iOS 原生内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes,ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放,大部分资源超过512*512了,没什么效果, 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
LayaNative [layanative] 关于下载的html5游戏能否继续按原生应用来运行 我原来的应用是用react native 开发的,然后在rn里面运行我用laya开发的游戏大厅(h5), 再在游戏大厅里点击某个游戏图标去下载某个游戏(也是laya开发的h5游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
layanative打包原生安卓版,是否考虑过用crasswalk提高webgl开启成功率? 打包安卓版本时,发现LayaWebView里用的是android.webkit.WebView。在许多手机上都无法开启webgl。 有没有考虑过用crosswalk替代webkit?据说crosswalk能保证webgl的开启 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
添加dom原生元素层级问题 请问下,我现在想用添加原生按钮触发ClipboardJS 实现复制粘贴功能 代码如下: 但是添加的button被layaContainer给遮住,zIndex我怎么调都没用,怎么设置让button在layaContainer上面呢?或者有其他方式实现复制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010