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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...用,可以查阅LayaAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图[ 67%]

...贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了漫反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧   附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

73. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...oothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 64%]

...scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

75. LayaAir 3D 可否加载2D的图集动画 [ 63%]

...取材质,使用移动uv的方式实现 或者修改材质不断替换漫反射贴图的方式实现 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kosgu 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

76. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 63%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 62%]

...光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

78. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 61%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. 3dsprite模型的隐藏与active [ 61%]

... 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

80. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...ingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715