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...库?我现在LayaAirIDE的项目用到UI、3D、粒子、动画等库,发布到微信小游戏的话单个code.js代码包3M多,微信开发平台单包最大2048k,我要压缩库的话怎么压缩?是在库里一个个找出不用的代码块删除吗?官方有没有压缩库的工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...台 报错 btCollisionObject undefined js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 发布项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于代码加密的问题 我想问下,现在发布出去的网站,代码什么的都能看到。有什么办法加密吗? 还有资源图片也是能看到的。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失 osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失, 项目文件都是是通过IED创建生成,代码没修改 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了 我觉得发布工具可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502