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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 65%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

72. 关于游戏黑屏闪退的问题 [ 65%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-07-09 19:33 浏览: 1084 关注: 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

73. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 65%]

...我改了目录,就混乱了。 我只有这样命名,所有的资源发布的时候才能全部发布在h5/res/atlas下面。 如果那天里面出现了很多无用的资源,我直接删掉这个文件夹,然后重新生成。 流浪地球Gaara • 2017-11-02 17:40 另外我之前还测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

74. 移植微信小游戏模拟器图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 64%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2019-11-26 15:26 浏览: 1657 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

75. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. layaflash如何打包成APK,IPA文件有教程吗 [ 64%]

...元素 小游戏项目 加载文的json文件 报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小游戏访问带空格的文件出错 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-02-07 11:09 浏览: 1298 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

77. 关于导出粒子特效报错问题 [ 64%]

...成的? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-03-22 15:44 浏览: 1077 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-03-22 15:53 你好。这样的意思就是说,有可能这边加了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

78. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 64%]

...在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 分享:使用 Chart.js 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

79. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715