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...始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:01 浏览: 2271 关注: 3 人 Loongman • 2017-05-23 20:01 我用的 1.7.3版的 TS 版本,将 laya.core.js 中的如上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya.d3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...EEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...到 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-09-15 10:33 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...st support webGL 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 问题状态 最新活动: 2017-05-24 12:01 浏览: 1306 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...尽快修复! cuixueying • 2017-08-23 14:52 已经修复,等新引擎发布直接更新即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-02-05 23:11 浏览: 1503 关注: 2 人 d3maidian • 2017-02-06 09:52 原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集,因为png压缩会有一些噪点,这些噪点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 向目标点平滑移动 VRCamera使用中随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125