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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 3d特效导出问题。 [ 59%]

...特效会掉色,掉成雾效颜色 button的点击和悬浮特效怎么取消 插件使用中动画导出问题,很慢么? 问题状态 最新活动: 2017-05-05 12:16 浏览: 1387 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

72. 导出的3d网页,在小程序加载相显示转发按钮的时候黑屏 [ 59%]

...击右上角三个点的时候,webview会直接黑屏,点击空白处取消或者转发完成后webview恢复正常 3、如果不添加wx.showShareMenu则点击三个点的时候正常弹出且webview无异常   想请问大家有遇到过这种情况的么?以及怎么解决这个问题? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

73. 关闭指定定时器timer [ 59%]

...ction functionName(){ 循环的逻辑 if(xx==true){ //满足某个条件后取消定时器 laya.timer.clear(this,functionName); } } ///or /* * functon over(){ * laya.timer.clear(this,functionName); * * } */ }

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

74. 在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 [ 59%]

在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

75. button 按下放缩特效 [ 59%]

...ty 粒子特效 laya插件有问题? button的点击和悬浮特效怎么取消 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 button添加skin,图片被自动拉伸了 求助unity导出特效 到 laya box 里 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 laya,di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

76. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 59%]

...新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

77. 特效导出问题 [ 58%]

...特效会掉色,掉成雾效颜色 button的点击和悬浮特效怎么取消 插件使用中动画导出问题,很慢么? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 09:55 浏览: 918 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-04-25 11:36 在的,不在的话是看不到特效的,截图哪里好像是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

78. 关于下拉列表的选择触发 [ 58%]

...LT 赞同来自: 在this.small_map.labels = “1,2,3”前面把Handler取消掉 换完了再this.small_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_small);给Handler =。= 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

79. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 58%]

... executable 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) LayaIDE as项目没有代码提示。。ts js 都有. 这是为什么呢? 问题状态 最新活动: 2017-11-28 17:58 浏览: 1332 关注: 3 人 ebaww • 2017-05-10 10:52 这个图片29K,也不大啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

80. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 58%]

...ive被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129