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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

...itsize作用其实一样,都是自动按节点来适配碰撞体大小,不过规则不同而已。在4种不同的碰撞体种类里,只有BoxCollider与CircleCollider支持fitsize这种自动适配碰撞体大小的功能。 #### 2.2.6 线形碰撞体 `ChainCollider` 、多边形碰撞体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...stancing 当渲染的时候如果存在一类相同顶点数据的物体,不过是世界空间位置不同,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...素。 Points:多边形的点集合,三角形也是一个多边形,不过是3个点。 Line Width:多边形线框的宽度。 Line Color:多边形线框的颜色。 Fill Color:多边形填充的颜色。 动图4-2演示了如何创建一个多边形: (动图4-2) 4.2 代码绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010