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...r.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以添加这三种参数: Float:浮点数 Bool:布尔 Trigger:触发器 四、动画状态 动画状态 Animator State,是动画状态机里的一个动画状态,每个状态对应一个动画,所以叫动画状态。用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-03 20:53 浏览: 1866 关注: 2 人 MinG • 2018-08-03 17:17 请问应该改list的哪个数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monster”提取出来。。相对的,如果把Pool.getItemByClass创建直接修改为new 即不会出现任何问题。。。 getItemByClass的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... this.switchImg(); //侦听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制 this.img.on("click",this,this.switchImg); //设置图片坐标 this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{ //清空绘制 this.img.graphics.clear(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115