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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

71. laya.display.cmd.RotateCmd_API3.0 [ 74%]

...。 pivotX pivotX: number Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:17 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:21 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Rotate" Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:8 Met...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 74%]

...出的文本。 StrokeTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 Stroke...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.ui.Box_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.display.cmd.ScaleCmd_API3.0 [ 74%]

...erties pivotX pivotX: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:20 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:24 (可选)垂直方向轴心点坐标。 scaleX scaleX: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:12 水平方向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

79. laya.display.Stage_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 74%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115