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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 手机很容易I发烫 [ 72%]

...操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本来是凉的 慢慢的就稍微有点热...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

72. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 72%]

...回复 吴太浪~ 赞同来自: 场景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

73. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: canvas不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染 2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

74. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 71%]

...会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模块的http请求合并成一个,这可以提高开发阶段游戏打开的速度。 ## 示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

75. 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 [ 71%]

...达人 赞同来自: 152*****351 现在先不要用layacmd publish -o cc,合并压缩混淆这个确实有问题,短时间内还不能去修复。 可以先用layacmd publish -o c,合并压缩混淆的话暂时用第三方工具来实现 2017-12-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 152*****351 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

76. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 71%]

...,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 [ 70%]

...懂...... Loader.preLoadedMap 在代码中如何使用啊?是将用插件合并后文件的URL传入preLoadedMap对象中,引擎就自动预加载这个文件了吗? Laya_Aaron • 2018-05-25 09:54 @黑白:这个代码不是给开发者用的,这个代码的功能是 让开发者 合并文本文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

78. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 70%]

...a_Aaron 赞同来自: 因为增加了 滤镜 ,滤镜无法和普通图片合并,native drawcall就会变多 但也不是 2倍关系。要看情况。 2019-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

79. 项目资源的问题 [ 69%]

...面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

80. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 68%]

....0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并处理,所以同模型会合并所以shader只有13,虽然是这样但明显比2.1.0卡得多不知道是不是这个合并问题   相关Demo项目 都在“性能差异.zip”请自行下载   附件 : --> 性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219