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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 82%]

...n",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 微信小游戏创建 [ 81%]

...-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: laya现在的js项目合并不是很强大。 项目要是着急的话推荐先使用第三方工具合并 laya正在这边做更新 预计还有一周左右 到时候会在这根本方面做更新 请谅解   2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

73. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 81%]

...这个问题,可以考虑一下如下思路: 自己写个小工具,合并文件夹下的json文件,这样加载则可以不用加载这么多小json   2017-10-16 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

74. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 81%]

...eta2  这个版本的IDE有问题吧?按照官方文档:   5、是否合并index.html内的所有js文件 勾选后,会分析index.html内的js,将所有index.html内的JS合并为一个JS。 这个选项虽然是可选项,但是发布微信小游戏的话,基于微信小游戏的特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

75. 为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? [ 81%]

为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有任何问题,请检查你的IDE是否是最新的,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

76. 微信小游戏问题 [ 81%]

微信小游戏问题 TS版本的示例,将js文件合并后在微信开发者工具上报错: RTX截图未命名.png RTX截图未命名1.png   附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

77. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 80%]

...回复 yung 赞同来自: 你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

78. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 79%]

Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bingqimao 赞同来自: 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

80. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 78%]

...了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311