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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

71. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ndow; GRoot.inst.showPopup(aWindow); //和使用aWindow.show显示窗口的唯一区别就是多了点击空白关闭的功能,其它用法没有任何区别。 hidePopup 默认情况下,用户点击空白地方就会自动关闭弹出的组件。也可以调用此API手工关闭。可以指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh version. [ 55%]

...问题 说都是版本对不上,,,但是我现在都对上了,,唯一不敢确定的就是那个插件 到底,,怎么看版本,,  2020-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZL~ 相关问题 编译调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

73. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 55%]

...获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

...所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

...所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 55%]

...Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 */ /** ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

77. 关于矢量图跟Image [ 54%]

...表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

78. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. laya.d3.component.Script [ 54%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

...,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Coll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513