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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 3.0的几个操作上的异常 [ 63%]

...上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

72. 事件绑定不触发bug [ 63%]

...有Bug? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添点击事件没反应 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

73. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 62%]

...摄像机移动? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样图片预览模式的功能 扩展主机意外终止。请重新载窗口以恢复 如何打开发布窗口的开发者调试工具? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 Tween移动多个坐标 列如沿着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

74. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 61%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

75. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 58%]

微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 在子域绘制排行榜,label标签的内容可以显示出来,但是list组件和image都显示不出来,list下的label标签也显示不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

76. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 57%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 53%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增10Gpu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917