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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 57%]

js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

72. [LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 [ 56%]

...鱼游戏练练手 2d拖尾效果的实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

73. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 56%]

...心缩小/放大舞台。 自己做了一个小游戏,当场景内部的图片太小时无法选中,图片相对大小不能被修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

74. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...高(例如:100*100)。双击UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...高(例如:100*100)。双击UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...I3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

77. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...高(例如:100*100)。双击UI界面中的Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 55%]

...w Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/img/monkey1.png", w, h);//报错 return Img; } /**创建红滤镜位图**/ private creteRedFilter():void{ //颜滤镜矩阵,红 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

79. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 54%]

...用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友好体验 ,开发者可以采用LayaFlash提供的IFlash.preSwfAssets方法,通过预加载方式解决这个问题。 package { import flash.display.Loader; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

80. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 54%]

...gView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715