大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法添加新回复 发起人 Tony666 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410