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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 52%]

...问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

72. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 51%]

... 提交 2 个回复 兴之所致 赞同来自: 不能使用unity默认的图片和材质 2022-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 175*****269 赞同来自: 楼主,后来咋解决的呢 2023-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

73. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 50%]

...法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

74. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 50%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

75. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主要细节,弱化掉一些不太好的部分。在艺术领域,颜色滤镜还被用来呈现不同的美学风格。 2.1 基础属性 如图2-1所示,颜色滤镜有5个属性: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

76. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 37%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

77. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

78. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 36%]

...的内部换肤了,那么我们就准备好将一张准备替换皮肤的图片放到我们的资源目录下  3-1 将准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

79. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 36%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. laya.display.Stage_API3.0 [ 35%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115