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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 81%]

... 130*****543 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

72. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 80%]

...能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

74. 修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 [ 80%]

修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 请教下项目中如果要修改场景名或者脚本名应该怎么处理?  创建一个官方案例改场景名也是会报错 F8 F12也试过了 求指导正确姿势   附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

75. ui的模式(内嵌,加载,分离) [ 80%]

...秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

76. 加载多个protobuf文件报错 [ 80%]

...发起人 laya21126 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

77. XmlDom类没有了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. [ 79%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

78. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 79%]

2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

79. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 79%]

...影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

80. 场景里面如何使用ani动画 [ 79%]

场景里面如何使用ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226