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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 77%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

72. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 76%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

73. unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 [ 76%]

...多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件  导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖,  或者 把 terrain 文件夹 放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

74. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 75%]

...Tree组件树节点渲染回调两次 spine显示跟编辑器不符 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

75. shadowPSSMCount报错 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Sོ 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

76. 关于ligthMap问题 [ 75%]

...-19 17:17 浏览: 789 关注: 2 人 yoahuili • 2017-09-19 17:40 附件是场景 unity导出的场景 yoahuili • 2017-09-19 17:43 unity中看到是有阴影和明暗变化 Monica • 2017-09-19 17:45 没有看到你上传的附件哦 yoahuili • 2017-09-19 17:48 @Monica:上传一刷新就没了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

77. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 75%]

...    Laya.Stat.show();                      //创建场景         this.scene = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene);                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

78. unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) [ 74%]

...录 发起人 C_jx 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

79. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 74%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 74%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513