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...o 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 关于Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Inherited from Camera.aspectRatio Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...复问题请先登录 发起人 小程序KID 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...andler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104