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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(415) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方法都为虚方法,使用时重写覆盖即可。 在上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rd+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
TS2D基础篇-图集动画运用 问题 我按照 图集制作与使用详解 该文档 创建好图集 xxx.atlas, 根据 “图集动画运用”该文档 Laya.Animation() 该类的 loadAnimation方法进行加载, 报错: 该方法中 加载 完.atlas文件后,源码: --------源码------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象 003课 es6基础 004课 typescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
在接某平台SDK,设置了基础路径后,仍有部分文件不发加载 如题 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述清楚问题,或者提供demo, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229