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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. laya.display.cmd.DrawLinesCmd_API3.0 [ 58%]

...r: any Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:26 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number = 0 Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:30 (可选)线段宽度。 points points: number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:22 线段的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 57%]

...,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 ​ 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 57%]

...,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 ​ 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.display.cmd.DrawCurvesCmd_API3.0 [ 56%]

...: any Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:27 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:31 (可选)线段宽度。 points points: number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:23 线段的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充 label 单选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

76. laya.ui.Button [ 56%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ui.TextInput [ 56%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.Button [ 55%]

...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 关于适配iphone X的问题 [ 54%]

...。。毕竟游戏里很多很多界面。。我在js里适配的是全屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但是laya构建的ios工程,改了窗口大小,会导致游戏页面被切。。 qian • 2018-02-28 15:58 这段代码加在browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

80. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 54%]

...黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503