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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? [ 93%]

layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? 现在打了一个apk包需要设置字体,但是工程只允许替换laybox.ttf这个字体,项目是需要用到两种字体的, 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

72. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 93%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加   使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

73. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 93%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

74. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 93%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

75. [LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? [ 93%]

[LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? 我给GImage新增了一个控制器c1,然后新增一个控制颜色的gear,0页设置为红色,1页设置为绿色。 然后新增一个geardisplay,随便调一调。就这样新增或者删除,然后那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

76. 改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 [ 93%]

改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 按照教学视屏的步骤走,先往背景上拖拽一个checkBox按钮和一个lable-text文本框,然后同时选中这两个组件,ctrl+B转化为BOX容器,然后再ctrl+B转化为List容器, 莫名出现了一个bor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

77. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 93%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

78. 怎么给list中数据源box,box里面还有子元素image,我怎么给image增加点击事件 [ 93%]

...给list中数据源box,box里面还有子元素image,我怎么给image增加点击事件 怎么给list中数据源box,box里面还有子元素image,我怎么给image增加点击事件 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

79. 如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 [ 93%]

如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 如图一,type该填什么? 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 mobile3Dbin 赞同来自: type = stringdrag 2018-05-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

80. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 93%]

[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 既然已经有了uploadRenderStateBlendDepth,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.sten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119