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Laya_社区(1454) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_api(116) Laya3.0_文档(95) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。 1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了! 如果不适用缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? 现在打了一个apk包需要设置字体,但是工程只允许替换laybox.ttf这个字体,项目是需要用到两种字体的, 游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。 ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
[LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? 我给GImage新增了一个控制器c1,然后新增一个控制颜色的gear,0页设置为红色,1页设置为绿色。 然后新增一个geardisplay,随便调一调。就这样新增或者删除,然后那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 按照教学视屏的步骤走,先往背景上拖拽一个checkBox按钮和一个lable-text文本框,然后同时选中这两个组件,ctrl+B转化为BOX容器,然后再ctrl+B转化为List容器, 莫名出现了一个bor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
...给list中数据源box,box里面还有子元素image,我怎么给image增加点击事件 怎么给list中数据源box,box里面还有子元素image,我怎么给image增加点击事件 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509