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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 组件生命周期,混乱 [ 77%]

...件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点的数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 自定义组件发布之后报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

72. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 77%]

...**二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```javascript //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

74. 【2.0bate4】【 TypeScript】 WXOpenDataViewer组件怎么用? [ 76%]

...件在native2.0上运行会报错 ui组件list数据源的疑问 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新活动: 2018-11-28 23:39 浏览: 2785 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

75. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 76%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 创建自定义组件项目编译报错 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 【教程】2.0微信开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

76. 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 [ 76%]

...板中的组件设置默认值 最近几个版本刚加的组件面板能增加设置默认值的功能吗,就像资源面板中的资源设置默认值一样 2016-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

77. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...器选取颜色 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelContro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 76%]

...探针的Box Project反射(后面会具体阐述)会在一些情况下增加反射的真实度,可以得到更加好的场景效果,如下图所示: ![img](img/2.png) ### 使用Unity插件导入反射探针 反射探针功能从LayaAir引擎2.9.0beta开始,请使用2.9.0beta或者更高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. laya.d3.core.BaseCamera [ 76%]

...updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...正式版开始,为了让开发者更灵活的控制游戏启动入口,增加了启动脚本的设置,允许开发者自定义设置自己的游戏启动入口。 也就是说,引擎的初始化配置工作仅需要在IDE里可视化的配置,即可完成。下文会详细介绍。 1.2 设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014