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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 加载声音文件出错了。 [ 69%]

...也试过下载官方的飞机大战demo里面的【LayaAir实战开发10-增加声音】在本地测试,均提示: Uncaught (in promise) DOMException {code: 0, name: "EncodingError", message: "Unable to decode audio data"} 无法解析声音文件哦... 加载图片文件和json文件是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

73. laya.display.Input_API3.0 [ 69%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 68%]

...18-08-31 18:34 不行啊,我现在这个内存快照里,每次对比只增加不删除

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

75. 分包的demo谁还有?论坛里边各个帖子里的全部挂了,我按着论坛里边有篇帖子介绍的两种方式都试了,结果都是生成的分包js代码都没有模块里边的类,所以想看下demo [ 67%]

...通过demo找到问题了   mudoles\class\src 这个路径要在项目中增加为编译源路径才行 2018-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Tick 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

76. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 67%]

...放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

77. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 67%]

...无法使用缓存,可以从支付宝存储空间上看出缓存空间有增加,但是每次加载资源需要的时间都是和清除了缓存之后的加载时间一样 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

78. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记 三、工具服务 LayaTreeQQ群: 200482074 Copyr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

79. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 66%]

...1.0_.6_.zip 2022-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 增加了小游戏平台的缓存优化 laya-zip_1.0_.7_.zip 2022-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 白银x亮 赞同来自: 我报错了。。。 2022-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 northTg 赞同来自: mark!! 2022...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

80. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714