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大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 [ 72%]

新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 更新新版后,打包好像用不到layaforqq.js了?是引擎有新改动吗,有没有demo? 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

72. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 72%]

...功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

73. 进入后台失去焦点后是否会对项目逻辑有影响 [ 72%]

... 在把浏览器最小化或使其失去焦点后一段时间 和服务器好像暂停了发送消息 时间片会变得很慢 一些项目逻辑也好像没有执行 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

74. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 72%]

... 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创建好像没什么问题,会不会是你的场景里面有物体包含了unity的rig或者碰撞盒,好像资源带有unity的碰撞或者rig加载的时候就会报错。 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

75. 3D模型的材质修改问题 [ 72%]

...例和其他起个提问里的,但是自己这个就是没出效果,API好像也查不到相关的内容。 教程里面说可以改变材质的反射颜色 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6   模仿了一下他的方法,但是好像不生效,不知道哪里出问题了。 wareho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

76. list增删改 [ 71%]

...渲染 2017-03-08 1 6 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 好像也不行。要哭了。 2017-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

77. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 71%]

...4 10:30 浏览: 1101 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-10-24 11:03 看着好像不是叠加。我就是直接给这个模型又重新赋值加了个贴图。是覆盖了吧?不是叠加俩贴图吧? ymsdandan • 2017-11-05 12:23 @haiboannacom:是的 haiboannacom • 2017-11-05 13:33 @ymsdanda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

78. vivo小游戏无法运行 [ 71%]

...布vivo后,在真机上扫码运行发现黑屏,开chrome日志发现好像都没进入游戏,只提示到“初始化框架 App”如下图所示;在vivo手机上直接弹框“对不起,游戏好像出了点问题”。不知道的怎么回事~ LayaAir IDE2.1.1.1 附件 : --> 2019-09-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

79. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 71%]

...务器配置低,游戏链接为 http://demo.cowcms.com/index.p ... x.php好像吃流量很厉害,不知道那个地方写错了 ,是不是什么在重复加载,就是有个播放声音的,其他都是按照文档来做的,2分钟要消耗20多m流量,好像有东西在不停的加载 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

80. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 71%]

...添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个类没有解析完成.。。。。。。。。。。。。。。最后发现使用延时个一秒后调用this。guge。play(1,true),或者监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322