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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

71. laya.ui.AdvImage [ 89%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. tiledmap缩放时地图位置错乱 [ 89%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 区块地图增加对象 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 list加载动画的时候会错乱 layaair加载大地图的问题 拖动地图的时候怎么设置地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

73. laya.map.MapLayer [ 89%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.UIGroup [ 89%]

...b Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.display.FrameAnimation [ 89%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.ViewStack [ 89%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.display.Sprite [ 89%]

...只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.DialogManager [ 89%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.display.EffectAnimation [ 89%]

...ase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714