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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? [ 79%]

请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

72. 射线一直无法获取物体 [ 79%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

73. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 79%]

...用户 赞同来自: 大佬,问题咋解决的。我现在也遇到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

74. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 79%]

...Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

75. 能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 79%]

能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 buff 赞同来自: 不对,是俩图片的的碰撞检测。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

76. sprite的rotation设置的位置不一样,sprite的方向也不一样 [ 78%]

...正确位置。 这应该是引擎的bug吧?    因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向的效果,这么处理的时候发现rotation的旋转会有问题。 版本 2.7.1 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

77. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 78%]

...的prefab是“源头”而层级中的prefab是使用。可以理解为父物体可以影响物体,而物体不能影响父物体 2、定位预设的效果是使用后会在工程视图中预设体所在位置闪烁高亮,帮助定位。显示没有问题。如果你那里不行的话请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

78. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 78%]

2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?cate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

79. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...thodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. Panel 的 滑动问题 [ 78%]

Panel 的 滑动问题 panel 作为滑动区域, 我们生成 一堆物体, 想在 刚进去 时候 看到 panel 的 内容 滑动到 最后 ,就是最新的, 但是现在 panel 代码滑动 到最后 时候,必须得 等待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410