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来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
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来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏览: 1677 关注: 3 人 chenzp2031453 • 2018-01-22 23:11 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714