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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. laya.ui.Radio [ 33%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.CheckBox [ 33%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.Radio [ 32%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... text/html; charset = UTF - 8” 表示响应体的内容是 HTML 格式,字符编码是 UTF - 8。 响应体则是服务器返回的实际内容,如网页的 HTML 代码、图像数据等。 二、使用引擎的请求方法 XMLHttpRequest(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...模型名称生成相应的路径,而fbx中有些模型名中含有非法字符冒号(:),这里我们已经在最新版本修改了所有非法字符的问题,可等周末的版本。如果着急,你们可以修改模型文件,去除非法字符! 华﹟ • 2018-09-09 22:38 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

76. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 28%]

...Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UIGroup Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.Image [ 27%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.ProgressBar [ 27%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.Image [ 27%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.ProgressBar [ 27%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513