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Laya_社区(370) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_api(15) laya_api(12) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
...9课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...尔运算、2D/3D AI 能力接入。个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享到三方平台、消费币系统、形象作品卡片; 三、功能清单与验收标准 / Features & AcceptanceA. 3D 创作编辑器 / Web 3D Editor 模型导入/导出:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...原样,防止边界形状的改变带来的视觉影响。 3.2.3 指定存储路径 点击 减面 按钮会生成减面后的模型资源,默认是生成到assets下的根目录(以网格名称作为目录命名)。 当勾选指定存储路径后,会出现存储路径的输入框,如图3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nt.MESSAGE, data); } 每次收到消息,解析数据之前都会存储一个var pre: number = this._input.pos; 上一次的位置, 执行完writeArrayBuffer后,this._input.pos = pre; 把上一次的位置赋值给input.pos 这就会导致 if (this._input.length > 0 &&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220822
...ls "laya/utils/Pool" Pool Class Pool Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方式 */ public class MouseOver_mouseOut { private var arr:Array;//用于存储处于over状态的显示对象 public function MouseOver_mouseOut() { Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; arr=; var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.autoSize=true; sp1.name='sp1'; sp1.graphics.drawRect(0,0,100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...的界面。比如,点击图3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。  (图3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时候,一定要点确定允许。如图4所示。 ![图4]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onch ) { window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ /* //存储文件的方式 conch.saveAsPng( arrayBuff,width,height,conch.getCachePath()+"/test.png" ); window.globalImage = window.document.createElement("img"); window.globalImage.onload=function() { ...使用image对象 } window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...享 微博 QZONE 微信 anghuo 赞同来自: 截屏如何发送到服务端存储为图片呢! 2017-06-16 0 6 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyxh 赞同来自: 在安卓手机截图颜色会加深,苹果和PC都没问题,请问这是怎么回事? 2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
....viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out = new CannonHitResult(); //进行射线检测 this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray,out); //CannonHitResult对象的succeeded属性中会存储本次射线检测是否成功 if(o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715