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【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 hello~ 俺又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是hbuilder毕竟不是专职坐游戏的,我们的一些效果hbuilder实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教一下,我们能否和hbuilder联合开发咱这个游戏引擎,有些方法,我们用原生的实现,分平台开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...应敏捷开发 6、有线上运营维护经验,注重产品细节效果实现优先考虑 请发简历和小游戏案例到:shuoqing3@qq.com 待遇:8K-20K 地点是:深圳 公明 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...较频繁的,这样会十分影响性能,建议可以使用原生js来实现,如果你一定要操作的话,需要自己去操作canvas,方法也是js原生的方式! 2017-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阿龙 赞同来自: 我也在找类似这样的方法。 我是想通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...职责: 1、负责H5游戏客户端开发; 2、参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的设计并协作完成整体项目的对接; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年左右游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...光照视觉效果的制作方式。下图中的光效并非是通过灯光实现,是光照贴图的效果。 ![图](img/11-7.png) #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604