• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

71. laya.ui.Radio [ 27%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.ProgressBar [ 27%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.display.Animation [ 27%]

...erBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.Panel [ 27%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.Slider [ 26%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.display.Animation [ 26%]

...onBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 26%]

...tcher ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

78. laya.ui.Slider [ 26%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.UIGroup [ 26%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.UIGroup [ 26%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513