大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字,实际为Shader3D对象的名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.u...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... return screenPos; } 实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...件初始化。 Slider measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Slider preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...GraphicBounds(true); })); 这样绘制后,最后拿到的宽高就是图片实际的寛高
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 SliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10 实际:3d对象会停在0,0,0不动 原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一帧的坐标数据,导致tween的数据被重置掉 附件 : --> 2022-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221102
...检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案例,检测是很准确的并且性能很高http://ldc.layabox.com/index.p ... %3D23
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
..."+pos.coords.longitude+","+pos.coords.latitude); /*这里得到的位置和实际位置有较大误差,误差超过1公里*/ } // 回调函数:获取GPS坐标失败后 function cb_onGeoPositionFail(error) { switch (error.code) { case Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED: alert("位置服务被拒绝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 这个放大缩小就是判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...,这个值不可能每次美术改好东西,告诉我,我再改吧?实际上,我程序在使用的时候,根本没必要关心这个图片的大小,给多大我就显示多大,根据适配做个缩放就可以了。 谢谢回答。 冰水blue • 2018-05-31 12:09 var texture = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530