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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

71. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 90%]

我创建的list不能给每个item赋对应初始值 我在IDE中创建了界面,添加了list组件,我在代码中对其赋值,不能起作用,还是显示在ide中编辑的模样,不知道那里写错了,附上工程,请帮忙解决一下,谢谢了 附件 : --> ListTest.zip 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

72. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 90%]

layaAir3D插件对应的unity版本 layaAir3D插件对应的unity版本是5.5.2以上都可以还是说有什么特殊的要求 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

73. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 90%]

在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

74. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 90%]

程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? 游戏内容当中,检测横竖屏: Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); /** 更改适配*/ public onResize() { var stageWidth = Laya.Browser.clientWidth; var stageHeight = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

75. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 90%]

建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 针对flex的库项目,在AS原生上可以导出swc文件,然后在实际的项目中引用即可。 建议Laya官方有相应的好方法,可以把对应库项目生成JS包,然后在实际的项目中,在HTML引入使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

76. (JS版本)创建view, 一直显示成scene文件? 改成内嵌或分离模式, 编译或重启后,还是生成对应的ui类 [ 90%]

...e文件? 改成内嵌或分离模式, 编译或重启后,还是生成对应的ui类 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只是后缀变成scene了 和UI一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

77. 自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 [ 90%]

自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zfree 赞同来自: 附件是LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom  custom.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

78. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 89%]

Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 关闭Camera.useOcclusionCulling 才能临时解决"看不见" 附件 : --> 没有附件.rar 2019-05-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

79. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 89%]

...umber材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute一一对应) Returns void setVector2Array setVector2Array(attributeName: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 89%]

viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 viewstack拖了10张图片放上去,没有自动按照item0,1,2,3排序,并且点击item3的时候没有显示3而是显示一堆东西 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205