大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...t"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:24 浏览: 799 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...,而且只能按原图比例显示 Matrix4x4的decompose函数用法 关于对象池Laya.Pool的用法 贝塞尔用法 问题状态 最新活动: 2017-06-23 10:30 浏览: 1754 关注: 2 人 asdf131 • 2017-06-29 11:02 有没有这样的处理:给默认的(比如:720*1280)所有的屏幕都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如: var a:Laya.Handler = Laya.Ha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...在图片中间 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-14 11:42 浏览: 2364 关注: 2 人 wulilioo • 2019-02-18 11:45 同一个资源,key同时有相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...如果认为频繁的加载与销毁导致性能损耗大的话可以使用对象池解决这个问题。 2022-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...信 187*****185 赞同来自: 既然to和from都可以返回创建的tween对象,为啥没有从新开始的函方法 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear; //清空对象池 } 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 骨骼动画播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...ement宽度设置错误 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 TextInput控件。想在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321