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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

71. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会清除吗?谢谢! [ 87%]

采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会清除吗?谢谢! 请教一个,内存释放的问题: 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会清除吗? 谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

72. dispone和destory的区别 [ 86%]

...解锁     destroy 源码中有注释,如下:/** * <p>销毁对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

73. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 86%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 web端打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

74. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 86%]

...测bug原因如下:销毁一个有多个音效在同时播放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

75. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 86%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 iamnst 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

76. laya.ani.swf.MovieClip [ 86%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 资源销毁问题疑问 [ 86%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

78. laya.net.Loader [ 86%]

...类型。 Loader hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.Image [ 86%]

...asses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.Dialog [ 86%]

...垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513