• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

71. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 60%]

...注: 2 人 C_jx • 2017-03-07 09:05 你上面说的我都设置好了,导入也没报错的。我是直接放进bin目录下。直接使用官网的示例使用,只修改了fnt文件路径 C_jx • 2017-03-07 09:34 现在都可以了,虽然我也不知道为什么。。。 cuixueying • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

72. 会考虑主机平台吗?xbox或者ps平台 [ 60%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 请问LayaFlash是否考虑开源? 请问Laya如何判断目前处于什么平台 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 index.html内的所有js文件 根据平台下载 TS项目在PC上跑很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

73. 有关meta的使用 [ 60%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是unity的资源,需要导入unity 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****339 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

74. .sk 加载不出来。 [ 60%]

.sk 加载不出来。 sk是用龙骨4.5导出的,layaAirIde里也导入成功。但是在游戏里显示不出。complete也没回调,error也没回调。 附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

75. 关于使用worker加载资源效率的问题 [ 60%]

关于使用worker加载资源效率的问题 导入官方提供的worker.js,对于加载资源效率是否存在影响?若存在影响,会加快效率吗? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

76. 自定义table控件如何制作? [ 59%]

自定义table控件如何制作?  只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决     附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

77. 微信小游戏中xml报错。 [ 59%]

... 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 已经导入了解析库,还是有报错。 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky1989chen 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

78. ui上怎么加载.h特效? [ 59%]

ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

79. 按照文档中的示例加载3D模型报错 [ 59%]

...后在laya中显示不正常 本地调试加载本地图片都报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-03-04 15:40 浏览: 813 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

80. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 59%]

...同来自: @Gaomengqing laya创建一个3D的微信小游戏,导出然后导入到微信开发者工具,配置好开放域数据,game.js的代码 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); let ctx = canvas.getContext('2d'); 本行执行就会报错   2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328