大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 3D导出插件导出的模型顶点数与unity模型中的顶点数不同,模型的index也与unity中的不同。请问是基于怎样的规则改动? 我们在做个3d功能,需要自行改变顶点数据,但发现导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 如题 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细叙述问题后留unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? 光照贴图每次导出都过亮,因为exp转换为png的时候高光动态范围直接转不太对,每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? 目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816